Thema
der aktuellen Ausgabe: "Game Based Learning"
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Editorial
Experteninterview
mit Matthias Rückel (time4you): Wie lernt man in Second Life
und anderen virtuellen Welten?
Artikel:
Axel Nattland: Lernen in Second Life: Welten verbinden - Welten erfinden
Artikel:
U. Kortenkamp/ W. Müller: Wo ist denn hier das Undo? Erfahrungen
beim Einsatz von Second Life in Lehrveranstaltungen
Artikel:
Hajnalka Beck: Möglichkeiten und Grenzen des Fremdsprachenunterrichts
in einer virtuellen Welt
Artikel:
Silvia Dreer: Realisierung von Second Life in berufsbildenden Schulen
Proposals
Ausgabe 4/2008
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